近日晓喻旗卑劣戏《我的天下地下城》(Minecraft Dungeons)将来将不会有新的执行推出,开荒团队照旧转向“我的天下”天地新项目。这款发售三年多的游戏如今来到了生存末期,本作从2020年5月亮相以来曾引诱了大宗玩家,甚而当初有传言国内某大厂会代理引进,但如今却慢慢淡出玩家们的视野,网上想找到靠谱的高等攻略也很难,我个东谈主动作重新到尾一直在坚抓游玩本作的老玩家,这期我们就来聊聊《我的天下地下城》成都餐饮神秘顾客公司,望望这款游戏究竟是被埋没的神作照旧被高估的鸡肋。
官方阐发游戏停更的同期,也公布了面前玩家总额突出2500万,包括了PC+三大主机全平台,天然包括通过XGP订阅服务免费游玩的用户,但这个销量数据赫然是对得起“我的天下”这个白金牌号。同期开荒者不休完善玩法执行,上线三年多来先后推出六个扩张贵府篇,关卡场景从当先的16个加多到37个,还有三个无缺的赛季,支柱Xbox Series画面强化功能,可以说最猛进度知足了玩家体验,而非仓促赶走的“烂尾楼”。
动作一款访佛《暗黑破碎神》的ARPG,《我的天下地下城》有着绝顶优秀的玩法基础底细,开头就是极低的上手门槛,《我的天下》中复杂的物品轨则一皆砍掉了,你只需要像街机游戏那样纯正战斗即可,普通挫折+三种技能刚好对应Xbox手柄四个按键,云尔挫折则安排到FPS最常用的右扳机键,再加上定时刷新的答复药水和蓦的无敌的翻腾,这么的操作体系和同类作品比拟算是最简短一档的。而本作的打击手感通常值得歌颂,不同火器和魔法有着凉爽的画面音乐殊效,举例我频繁使用的旋风斩挫折,出现暴击效劳时有高昂的撞击声,扫到大片敌东谈主看着冒出一大串高额的伤害值,配置感所有这个词,这亦然我玩两百多小时最根柢的驱能源。
游戏的关卡场景可谓绝顶丰富,经过几次DLC扩张之后,照旧涵盖了地球上常见的各式天然欢悦,甚而还带来了虚空天下,与原版《我的天下》比拟更丽都的色调、固定45度鸟瞰角兑现更多光源暗影殊效、物体角落抗锯齿料理,这些技能让本作的画面更容易被新东谈主所汲取,而不是像《我的天下》传统作风“第一眼看上去很糙”。除了与环境相符的多种敌东谈主战斗完成主任务过关外,开荒者还盘算了分歧阶梯洞穴、荫藏机关等执行,在当先版块的关卡中,开荒者就盘算了多个封印,在不同关卡中找到并开启后,就能解锁荫藏“奶牛关”,玩过《暗黑破碎神》的老玩家想必对此绝顶肃穆,同期还有多个荫藏关卡需要你仔细探索才能在舆图上表露,关于那些联系于战斗更心爱冒险的玩家,本作有有余高大的空间可供“闲荡”,就连玩家的营地和生人教诲关,都安插了令东谈主叫绝的巧妙元素。
为了能让玩家有明确的方针,《我的天下地下城》盘算了104个合计3000点配置,与常见Xbox游戏1000点配置比拟算是海量,简短通关的话只可拿到很少部分,剩下的要么是高难度战斗方针,要么是各式项目彩蛋执行。证据统计游戏发售于今惟有0.3%的玩家兑现了全配置,包括我在内的世东谈主还有很长的路要走。
总的来说《我的天下地下城》称得上“大作”,但三年多来阐发不冷不热,发售时IGN和GameSpot均给出7分粗野评价,我觉得最进军的原因就是“穷乏深度”。
眼下,发现马来西亚免签证,但单纯机票就需3000元。考虑到自由行成本,或许不那么划算。已经很长时间没有出远门了,盼望着寒假有机会再次出游。
美丽的大理是多少人心中的诗和远方,从著名的舞蹈家杨丽萍到双廊建成月亮宫和太阳宫之后,民宿就像雨后春笋一般一个接着一个开了起来。
前边提到游戏上手绝顶容易,除了操作轨则外,东谈主物培养亦然彰着简化,变装莫得事业、数值、资质、技能等同类玩法常见的元素,成长执行完举座面前装备上,换句话说把装备全卸掉变装之间实在莫得离别。本作玩家施展技巧的空间,是通过近战、护甲、云尔三件装备,外加三种带有CD时候的技能,而这些都需要你通过打怪、购买、开宝箱、奖励等技能获取。
到这里就很澄莹了,既然游戏变装的战斗才气完全靠装备,那经典的“刷刷刷”就是最中枢的乐趣,缺憾的是装备体系也袭取了简短作风,导致和同类顶级作品比拟,给玩家的驱能源彰着不及。
举例《暗黑破碎神》、《无主之地》、《全境顽固》等玩家肃穆的“刷子”游戏中,宽泛那些最崇拜级别的装备,不仅有“立志”的情愫标记,物品称呼也长短常有创意令东谈主印象深切,更进军是具有唯一无二的颠倒属性,你要享受其效劳必须要获取该装备。游戏宽泛也会建立严苛的条目,4S店神秘顾客要么是掉落概率极低,要么是打败特定BOSS级敌东谈主,这就让玩家有了极强能源千里浸其中,这些装备哪怕我方平时无谓,也要在储藏箱里扔一个知足保藏空想。
干系词在《我的天下地下城》中,物品崇拜度惟有白色、绿色、橙色三种,后期加入的镀金装备,也只是比最高等橙色多一个当场BUFF,同类游戏中常见的套装组合效劳也莫得,其实本作惟有三件装备的特质,长短常相宜盘算多种套装的。每件物品都有战力值,可以通过铁匠强化,以顺应不同的难度品级,也就是说你在劣品级得到了顺遂的装备,可以通过不休强化一直用到最高的末日+25难度,不外强化的数值上限是证据你现时能过关的最高难度决定的。
这种盘算念念路的优点,是玩家无谓探讨时候水平,在职多么级下都可以找到最相宜我方的装备,并可以一直用下去,而不是像某些同类游戏,需要把东谈主物升迁到最高品级,才能真确初始享受刷宝乐趣,之前的劣品级装备只可料理掉,这关于新东谈主长短常友好的,不至于出现到某个难度品级后打不动被劝退的情况。
但硬核玩家就嗅觉不太过瘾了,不休进修技巧挑战更高难度的酬劳,只是是“现时装备的数值更高版块”,而不是“之前根柢见不到的更强横装备”。以我为例,当进入到最高的末日级别后,基本就是一套固定的装备了,然后就是“铁匠升级——挑战关卡——解锁更高难度”这么的轮回直至最高难度,天然面前最新版块中加入了高塔和逐日挑战,能取得比正常关卡战力更高的装备,但仍然是万变不离其宗,莫得那种历经千辛万苦,考验操作和东谈主品,最终掉落中意神装的热烈配置感。
前边提到了本作场景执行盘算丰富,但更相宜“不雅光”而不是“打怪”,除了关卡末尾的大BOSS战外,莫得同类游戏中常见的“颠倒称呼怪”、“暗金精英怪”等小BOSS级敌东谈主,一丝强化版敌东谈主只所以附带颠倒属性容貌出现,大部分都莫得给东谈主留住很深的印象,另外某些关卡干脆连BOSS战都莫得,通盘这个词历程略显败兴。
总的来说《我的天下地下城》还莫得够到顶级“刷子”游戏的天花板,那来到2023年末,本作还值得插足时候元气心灵去玩吗?绝顶是那些还莫得搏斗过的小伙伴,要不要重新去尝试呢?
我的谜底是:值得。
面前游戏的近况是包括逐日挑战、每周行动、一皆三个赛季奖励等无缺功能一切正常不绝,并莫得任何执行受到罢手更新影响,以往微软运营游戏的良心造就,我们可以在将来数年里坦然畅玩。通过XGP订阅免费体验可以说是最佳的遴选,若是嗅觉还可以,可以告成购买包含一皆DLC的终极版。
时于当天微软更意思XGP用户数目而不是游戏的零卖销量,这一丝早已在业界达成共鸣,而《我的天下地下城》恰恰在XGP游戏阵营中有着难以取代的进军地位。
在2020年5月游戏发售时,恰巧XGP用户破碎1000万,Xbox Series主机也蓄势待发,而在XGP游戏库中,微软第一方作品有着永不退出的“压舱石”价值,而那时微软旗下的游戏,渊博给东谈主嗅觉是比较硬核,对象群体年纪偏大,穷乏那种让新东谈主提起来告成就会玩的作品。
《我的天下地下城》很好地填补了空缺,莫得复杂故事配景的街机式轨则,配合不俗的画面阐发和打击手感,即使是那些从来莫得搏斗过游戏的用户,也能飞速千里浸在其中,同屏勾搭更长短常相宜家庭文娱,我想这亦然能取得突出2500万玩家最根柢的原因,天然关于有着3亿总销量的《我的天下》,深信本作也沾到了不少光。
各人皆知微软一直但愿包括XGP在内的Xbox服务能隐敝更多平台,《我的天下地下城》即是一块垫脚石,除了自家的Xbox主机和Windows Store外,也绝不惜啬地出面前Steam、PS4、Switch这些竞争敌手平台。值得一提的是,本作是仅有的四款带有Xbox配置的Switch游戏之一,另三个隔离是《我的天下》、《精灵与丛林》、《冰城神话重制版》,可以说最大舍弃完成了做事。
总之就个东谈主而言,《我的天下地下城》还会陪同我很万古候,争取全配置算是个永恒处针,若是你最近不知谈玩什么的话,那么不管何时入坑本作都不算晚。
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